RSS z forum |
Najnowsze tekstyWindows Mobile 6 okiem programisty: Armedge (Michal Skowronek (skowronkow))Gra 2D: 06 - Wykrywanie kolizji i obsługa jednostek w grze (Marcin Milewski) Gra 2D: 05 - Odtwarzamy dźwięk (SDL_mixer) (Łukasz Milewski) Gra 2D: 04 - Piszemy Hall of Fame (Łukasz Milewski) Gra 2D: 03 - Wyświetlanie przewijanej mapy (Łukasz Milewski) Gra 2D: 02 - Wyżej, dalej, szybciej - poruszanie postacią (Marcin Milewski) Gra 2D: 01 - Tworzenie okna i wyświetlanie animowanego sprite'a (Marcin Milewski) Proste przetwarzanie obrazów (Rafał Kozik) |
czw 11 marzec 2010 19:07
Specyfikacja OpenGL 4.0 i 3.3 wydana!
Khronos opublikował na konferencji GDC specyfikacje nowych wersji OpenGL: 4.0 i 3.3 (dla starszych układów graficznych z nowościami z 4.0 dostępnymi jako rozszerzenia). Wśród nowości są między innymi:
- programowalna tesselacja
- większa kontrola nad anty-aliasingiem w pixel shaderach
- wprowadzenie obiektów samplerów oddzielających dane tekstury od sposobu jej samplowania
- rysowanie danych pochodzących z GPU (np. OpenCL) bez użycia CPU
- 64-bitowy typ double w shaderach
Źródło: http://www.opengl.org/.
| Ocena: 0 | Komentarze (4) | Autor: Dab |
śro 10 marzec 2010 17:30
Trochę informacji nt. XNA Game Studio 4.0
http://klucher.com/blog/achievement-unlocked-xna-game-studio-4-0-for-windows-phone/
http://www.gamasutra.com/view/news/27589/GDC_Microsoft_Announces_XNA_Game_Studio_40.php
http://polygamia.pl/Polygamia/1,94534,7644730,GDC__Gry_z_Windows_Phone___osiagniecia__awatary__tagi.html
| Ocena: 0 | Komentarze (9) | Autor: nilphilus |
wto 09 marzec 2010 22:36
Game Day 2010 to konferencja organizowana przez KNI UŚ i grupę .NET z firmą Microsoft. W trakcie konferencji doświadczeni prelegenci, pokażą nowoczesne technologie i narzędzia informatyczne do tworzenia gier. Podczas seminarium będzie można wziąć udział w konkursie i wygrać atrakcyjne nagrody.
Konferencja odbędzie się 23 marca 2010 w Międzywydziałowej Auli UŚ przy Wydziale Nauko o Ziemi, ul. Będzińska 60 Sosnowiec.
Wstęp na konferencję jest bezpłatny jednak istnieje limit miejsc. Rejestracja na konferencję odbywa się na stronie: http://codeguru.pl/CalendareventList/1,17399.aspx. Więcej na stronie http://www.gameday.com.pl.
| Ocena: 115,261 | Komentarze (6) | Autor: !Reg
|
czw 04 marzec 2010 09:53
Wystartował konkurs Nokii, którego celem jest utworzenie nowych aplikacji przeznaczonych dla telefonów komórkowych. W konkursie mogą wziąć udział programiści, osoby komentujące i oceniające zgłoszone programy i wszyscy, którzy mają pomysł na aplikacje, ale nie potrafią jej zaprogramować.
W przypadku programistów warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest napisanie aplikacji Java, Symbian, Maemo, Flash Lite lub WRT i przesłanie jej do oceny jury konkursu. Zdobywcy pierwszych trzech miejsc otrzymają nagrody finansowe, odpowiednio: 30, 15 i 5 tys. zł. Programiści mogą zgłaszać swoje aplikacje do 30 maja.
Aplikacją może być także gra, więc próbowanie swych sił w zakresie gamedev-u jest jak najbardziej na miejscu.
Żródło: PC World
Więcej informacji i reguły konkursu: OVI Developers Challenge
| Ocena: 0 | Komentarze (3) | Autor: civis |
pon 15 luty 2010 15:11
Cafu: silnik 3D na licencji GPL
Firma Carsten Fuchs Software objęła wolną licencją GPL trójwymiarowy silnik Cafu, który do grudnia nosił nazwę Ca3DE. Ze strony projektu możemy już pobrać zarówno pakiety binarne dla Linuksa i Windows, jak też kod źródłowy oprogramowania. Producent stosuje dla Cafu podwójny system licencjonowania. Oprócz wariantu na licencji GPL firma opracowała także komercyjną wersję silnika, która jest przeznaczona dla programistów piszących aplikacje z zamkniętym kodem źródłowym.Żródło: heise-online.pl
Strona projektu:cafu.de
| Ocena: 0 | Komentarze (4) | Autor: Kedan |
nie 14 luty 2010 16:14
Syntensity - platforma dla gier i światów 3D
Syntensity jest otwartym projektem mającym na celu stworzenie platformy umożliwiającej szybkie i łatwe tworzenie gier i światów wirtualnych. Rozwijany jest w oparciu o otwarte oprogramowanie, takie jak Cube 2 / Sauerbraten, Google V8, Python i inne. Silnik udostępniany jest na licencji AGPL 3.0. Projekt rozwijają: dr. Alon Zakai, znany jako kripken (lider i deweloper) oraz Gregor Koch (projektowanie i tworzenie grafiki).
Źródło:
OSnews.pl
Więcej informacji:
Syntensity.com
| Ocena: 0 | Komentarze (4) | Autor: civis |
śro 10 luty 2010 12:18
Visual Studio 2010 Release Candidate
Na blogu Visual Studio Blog znajduje się informacja o dostępności wersji RC nowego IDE Microsoftu. Wraz z nim dostępna jest wersja RC .NET Framework 4. Na razie możliwość ściągnięcia posiadają jedynie subskrybenci MSDN, ale od dziś oprogramowanie ma być dostępne dla wszystkich.
Update:
Visual Studio 2010 RC jest dostępny pod adresem: http://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/dd582936.aspx
| Ocena: 50 | Komentarze (18) | Autor: kombain |
pon 08 luty 2010 20:16
Jesteś studentem, fanatykiem programowania gier? Ten konkurs jest właśnie dla Ciebie!
Imagine Cup 2010 kategoria Projektowanie Gier:
Celem konkursu jest stworzenie gry korzystającej z Microsoft XNA Game Studio 3.0 (lub wersji późniejszej) oraz Visual Studio i/lub technologii Silverlight. Dla studentów, którzy zawsze lubili grać w gry komputerowe, jest to możliwość stworzenia swojej własnej gry i jednocześnie pomocy w zmianie globalnej społeczności.
TWOJA MISJA: Zwal nas z nóg! Stwórz grę od podstaw i niech to będzie coś naprawdę niekonwencjonalnego. Zrób to z rozmachem! Pomyśl o tym konkursie jak o ważnym kroku w Twojej dobrze zapowiadającej się karierze, twórcy gier lub przedsiębiorcy branży gier komputerowych.
KTO: Ty i Twoi przyjaciele - maksymalnie 4 osoby w drużynie. Możesz też zaprosić do współpracy mentora – nie jest to konieczne, ale może okazać się przydatne w tworzeniu przełomowej gry.
NAGRODY: •Pierwsze miejsce - 25 000 dolarów amerykańskich •Drugie miejsce - 10 000 dolarów amerykańskich •Trzecie miejsce - 5 000 dolarów amerykańskich
Szczegóły przebiegu konkursu znajdziecie tutaj.| Ocena: 0 | Komentarze (20) | Autor: Teloch |







