|
śro 06 styczeń 2010 17:40
Dwugodzinne Compo
3 stycznia na kanale IRC #warsztat-compo w sieci PolNet odbyło się dwugodzinne compo.
Udział wzięło aż 13 osób. Oto wyniki.
sob 10 październik 2009 18:11
WSOC 2009 - Wyniki
Są już wyniki konkursu Warsztat Summer of Code 2009. Opublikował je Antek Nehring "Anonim" - organizator tej edycji - w tej wiadomości na naszym forum.
czw 01 październik 2009 19:45
WSOC 09 - Głosowanie
Rozpoczynamy drugi etap WSoC, głosowanie które trwa tydzień.
W tym czasie każdy z uczestników musi wysłać na mojego maila głosy (post poniżej): za trzy punkty, dwa i jeden.
Zabronione jest głosowanie na własną pracę. Nie można oddać też wszystkich punktów na jedną grę, ani głosować na własną. Jeśli ktoś nie przyśle głosu zostanie zdyskwalifikowany.
Mile widziane komentarze do gier.
Mirrory z grami:
http://www.gamedev.pl/compo/pliki/WSOC_09.rar
http://hotfile.com/dl/13920069/234095c/WSOC_09.rar.html
http://students.mimuw.edu.pl/~ps209499/WSOC_09.rar
http://odsiebie.com/pokaz/5862647---9df9.html
nie 21 czerwiec 2009 10:01
Warsztat Summer of Code 2009
W piątek wystartowała kolejna, 3 edycja specjalnego Compo - Warsztat Summer of Code.
WSoC trwa całe wakacje, te dłuższe, 3-miesięczne. Tematem jest gra dowolna, byle by to była gra.
Prace należy składać do 30 września roku pańskiego 2009 na mail organizatora - antek.nehringMAŁPAinteria.pl
ZASADY WSOC:
- Gra dowolna
- Dozwolone pisanie gier zespołowo
- Uczestnicy (zespoły) mogą zgłosić więcej niż jedną pracę, ocena zbiorowo, jeden uczestnik może brać udział tylko sam lub w jednym zespole
- Dozwolone są różne technologie (np. Flash) oraz silniki (Irrlich, Ogre3d itp.). Clicki i Gamemakery są zabronione!
- Maksymalny rozmiar paczki wysłanej na mail organizatora to 20mb. Jeśli praca przekracza ten limit trzeba załatwić jakiś hosting
- Jeśli pisanie pracy zostało rozpoczęte przed 19 czerwca '09 nic nie szkodzi, ważne, aby praca była gotowa i grywalna w terminie.
- Po 30 września odbędzie się tradycyjne głosowanie trwające tydzień oraz sonda na forum, której zadaniem będzie wytypowanie najlepszej wg. forumowiczów pracy.
czw 07 maj 2009 20:36
Gra z dużą ilością generowanych losowo informacji
Od 24.04.09 do 03.05.09 odbyła się kolejna edycja konkursu Compo. Tym razem tematem była "gra z dużą ilością generowanych losowo informacji". Edycję zorganizował meehav. Niestety nadesłane zostały tylko 3 prace.
czw 16 kwiecień 2009 20:26
COMPO 3h - kwiecień 2009 - Wyniki
2009-04-11 odbyła się 3-godzinna edycja konkursu Compo, której temat brzmiał "The game must feature robots". Udział wzięło 9 osób, a organizatorem tej edycji był meehav. Zwyciężył Yarek. Wyniki można zobaczyć i prace konkursowe ściągnąć stąd: Compo 2009-04-11.
czw 02 kwiecień 2009 20:45
Compo z IGK-6'2009
Tradycyjnie już, podczas VI Ogólnopolskiej Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych IGK-6'2009 (która odbyła się 20-22 marca 2009 w Akademii Podlaskiej w Siedlcach) miał miejsce 8-godzinny konkurs, podczas którego 3-4 osobowe drużyny miały za zadanie napisać grę. W tym roku tematem była "gra psychodeliczna". Wyniki można znaleźć na stronie konferencji. Archiwum z pracami, dzięki uprzejmości organizatorów, mogłem umieścić na naszym serwerze: IGK-6_2009_COMPO.rar (184 MB). Konkurs wpiszę do bazy danych jako edycję Compo, jak tylko zbiorę ksywki/loginy wszystkich warsztatowych uczestników. Tymczasem zapraszam do dyskusji na temat konkursu i całej konferencji do tego wątku forum.
wto 17 marzec 2009 21:19
Marcowe Compo 3h - Wyniki
Oto wyniki najnowszej edycji konkursu. Zwyciężył Krzysiek K. - gratulacje! Zapraszam też do dyskutowania konkursu, prac, ściągania poprawek itp. w tematach forum: [1],
[2].
|