<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Compo (Nowości)</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/</link><description>Ostatnie nowości ze strony konkursu Compo.</description><language>pl</language><image><url>http://www.gamedev.pl/compo/gfx/rss_logo.gif</url><title>Compo (Nowości)</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/</link><width>144</width><height>25</height></image><item><title>Uni Compo - Edycja I</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=615</link><description> W wyniku dyskusji na naszym forum rozpoczynamy pierwszą edycję nowego rodzaju konkursu, w kt&amp;oacute;rym do napisania jest gra o dowolnej tematyce i z użyciem dowolnego silnika/frameworka, zar&amp;oacute;wno darmowego jak i komercyjnego. Czas trwania to 14 dni - koniec wyznaczony jest na piątek, 2 lipca do godziny 20:00. 
 Więcej informacji: 
 
  Wątek forum z inicjatywą  
  Wątek forum na temat tej edycji konkursu  
 </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=615</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/615</guid><pubDate>Fri, 18 Jun 2010 15:36:55 GMT</pubDate></item><item><title>Compo 3h - Wyniki</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=614</link><description> Opublikowałem wyniki, prace i komentarze z 3-godzinnej edycji konkursu, która odbyłą się w ostatnią niedzielę i w której temat brzmiał: "Gra musi mieć nietypowe sterowanie". Organizatorem tej edycji był Krzysiek K. Nadesłane zostało 7 prac, pierwsze miejsce w głosowaniu zajął Anonim. 

 
  Wyniki 
  Wątek forum 
 </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=614</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/614</guid><pubDate>Tue, 11 May 2010 20:09:01 GMT</pubDate></item><item><title>Compo IGK'7-2010</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=613</link><description> 9-11 kwietnia 2010 (piątek-niedziela) w Akademii Podlaskiej w Siedlcach odbyła się VII Ogólnopolska Konferencja Inżynierii Gier Komputerowych, czyli  IGK-7'2010 . Podczas tego wydarzenia, jak zwykle, miał miejsce konkurs tworzenia gier. Tym razem czasu na wykonanie pracy konkursowej - w maksymalnie 4-osobowych drużynach - było 7 godzin i 45 minut, a tematem wybranym na drodze głosowania został ogólny motyw "2110 - świat za sto lat". 

 Udział wzięło 9 drużyn, a zwyciężyła drużyna "Kryzys" ...</description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=613</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/613</guid><pubDate>Wed, 14 Apr 2010 19:13:06 GMT</pubDate></item><item><title>2h Compo - Wyniki</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=612</link><description> Są już wyniki wczorajszego dwugodzinnego konkursu. Zwyciężył Maskl - gratulację dla niego i dla wszystkich, którzy wzięli udział. Wyniki opublikował Krzysiek K.  na forum , a teraz zostały również dodane do bazy danych  tutaj . </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=612</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/612</guid><pubDate>Tue, 23 Mar 2010 17:55:00 GMT</pubDate></item><item><title>2h Compo - Prace</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=611</link><description> Prac nadeszło 18. Archiwum (24 MB):
 Compo_2010-03-21.zip .
  Przekazuję teraz dalszą organizację głosowania Krzyśkowi K. Dalsze szczegóły  na forum ... </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=611</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/611</guid><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 22:23:47 GMT</pubDate></item><item><title>2h Compo - Start</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=610</link><description> W zastępstwie Krzyśka K. i zgodnie z ustaleniami z  tego wątku forum  ogłaszam rozpoczęcie kolejnej (i mam nadzieję udanej) dwugodzinnej edycji naszego konkursu Compo. Temat wylosowany z listy za pomocą generatora liczb prawdziwie losowych -  random.org  (który pokazał liczbę 2) - brzmi "Głównym elementem gry musi być piłka". Prace konkursowe przysyłamy na adres  regedit@regedit.gamedev.pl  najpóźniej do 23:30 dzisiaj. Później zostaną udostępnione razem do pobrania wraz z informacją dla ucze...</description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=610</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/610</guid><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 20:07:45 GMT</pubDate></item><item><title>Wyniki Compo - Gra heavymetalowa</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=609</link><description> Umieściłem na stronie wyniki edycji konkursu zakończonej 6 marca, z tematem "Gra heavymetalowa":  Compo 2010-03-06 . Udział wzięły 3 osoby. Prace do pobrania:  Compo_2010-03-06.rar . Najważniejszy jest jednak  wątek forum  - tam wszystko się rozgrywało. </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=609</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/609</guid><pubDate>Sun, 07 Mar 2010 18:51:34 GMT</pubDate></item><item><title>Compo - Start</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=608</link><description> Na kanale #warsztat-compo został wybrany temat tygodniowego compo.
Jest to "Gra Heavymetalowa". Prace przysyłajcie na mail organizatora -  antek.nehring@interia.pl , do 6 marca, godziny 20.00.
Wątek forum:  http://forum.gamedev.pl/index.php/topic,15653.0.html . </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=608</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/608</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2010 19:34:38 GMT</pubDate></item><item><title>Compo 27 lutego - Zapowiedź</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=607</link><description> W dniach 27 lutego do 6 marca odbędzie się tygodniowe warsztatowe compo. Temat wybierzemy w piątek, 26 lutego na kanale IRC #warsztat-compo w sieci PolNet. Spotykamy się o 20.00, a o 20.30 wybieramy temat, aby każdy zdążył.
Wątek forum:  http://forum.gamedev.pl/index.php/topic,15653.30.html . </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=607</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/607</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 20:56:17 GMT</pubDate></item><item><title>Wyniki 2h Compo z 21 stycznia</title><link>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=606</link><description> Opublikowałem  wyniki 2-godzinnego Compo , które zostało zorganizowane przez Krzyśka K. 31 stycznia na temat "Gra musi nawiązywać do Warsztatu". Nadeszło 9 prac. Oto związany z tą edycją  wątek na forum . </description><comments>http://www.gamedev.pl/compo/news.php?x=view&amp;id=606</comments><guid isPermaLink="false">http://www.gamedev.pl/news/news/606</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 20:41:18 GMT</pubDate></item></channel></rss>