Ostatnio postanowilem pobawic sie cieniami. Najpierw zrobilem jakos zwykly shadow mapping, jednak jakosc nie powalala. Potem przyszedl czas na VSM, jednak jakosc nadal nie byla wspaniala. Odkrylem TSM i wtedy zaczely sie problemy :( Moglby ktos wytlumaczyc jak powinienem postepowac z renderowaniem depth mapy i renderowaniu cienia jezeli mam macierz przeksztalcen trapezoida (N_T z prezentacji o TSM). Albo moze ktos zna jakies szersze artykuly o TSM? Bylbym dozgonnie wdzieczny.
Ostatnio postanowilem pobawic sie cieniami. Najpierw zrobilem jakos zwykly shadow mapping, jednak jakosc nie powalala. Potem przyszedl czas na VSM, jednak jakosc nadal nie byla wspaniala. Odkrylem TSM i wtedy zaczely sie problemy :( Moglby ktos wytlumaczyc jak powinienem postepowac z renderowaniem depth mapy i renderowaniu cienia jezeli mam macierz przeksztalcen trapezoida (N_T z prezentacji o TSM). Albo moze ktos zna jakies szersze artykuly o TSM? Bylbym dozgonnie wdzieczny.
Warsztat