Warsztat
Zaloguj się | Zarejestruj się
Forum | Wiki | Compo | #warsztat | NoPaste | Mapa

Losowe screeny

SCREEN

SCREEN

SCREEN

 

Projekty Feed

Najnowsze

SCREEN

Zombie Hunter (nazwa tymczasowa)

Projekt miesiąca

SCREEN

Nullbreaker

Screeny Feed

Najnowsze

SCREEN

W ramach przypomnienia o projekcie wrzucam tapetę z gry. No i...

Oozi: Earth AdventureWięcej »

Screen tygodnia

SCREEN

Kuleczki pomalowane lakierem bezbarwnym - nowym materiałem ra...

AnupadakaWięcej »

Mównica

RSS z forum Feed

Najnowsze teksty

Arkanoid 3D krok po kroku (Olgierd Humeńczuk)
Tworzenie gry w C# z użyciem silnika Ogre - cz.1 (Mateusz Osowski)
DirectX: Labirynt 3D od podstaw (Adam Błaszkiewicz)
Systemy cząsteczkowe -- część 1 (Rafał Kozik)
Animacja szkieletowa w Blenderze (Mateusz Osowski)
Techniki wizualizacji terenu w grach używających hex-map (MrKaktus)
Light pre-pass renderer (Marcin Korniluk "Zielony")
Jak wyciska się fizykę ze sprężyn (upiorek)

śro 01 wrzesień 2010 19:52

Pobierz nowy SDJ 10/2010!

Zapraszamy do pobrania najnowszego wydania SDJ. Tematem numeru jest XNA, choć w numerze znajdziecie także:

Pobierz pismo (http://sdjournal.org/magazine/1486-xna-wrota-do-cyfrowej-sztuki)

  Ocena: 50Komentarze (6) Autor: !Reg

sob 14 sierpień 2010 13:05

Enemy Territory oddane społeczności

Wczoraj rozpoczął się kolejny QuakeCon czyli targi poświęcone produktom id Software. W tym roku John Carmack podtrzymuje tradycje i oddaje społeczności kolejną grę (a raczej dwie gry).
Tym razem padło na Return to Castle Wolfenstein oraz jego samodzielny dodatek Enemy Territory. Bardzo możliwe, iż udostępniając kod źródłowy John Carmack dał im drugą młodość (jeśli nie nieśmiertelność).

Do innych gier id Software, których kod źródłowy został udostępniony (np. Doom, Quake), do dzisiaj powstają modyfikacje i przeróbki silników, dzięki którym te gry wyglądają o wiele lepiej niż oryginalne wydania oraz jest możliwe ich bezproblemowe uruchomienie na najnowszych systemach operacyjnych.

Linki z których można pobrać kod źródłowy RTCW oraz ET znajduje się w źródle.

Niestety dla użytkowników Linuksa bardzo martwiący jest ostatni akapit:

In response to an audience question about Linux support, Carmack stated that it’s “really hard to justify the benefits” of porting to Linux, and projects like Wine “make more sense”, but they’ll continue to support open source at id. Previous high-profile id efforts for Linux (Quake III: Arena in particular) had “pretty negative” results, but he believes that Linux will have a role in future cloud gaming efforts.

Czyżby John Carmack zamierzał ostatecznie porzucić wsparcie dla Linuksa pomimo, iż liczba graczy Quake Live grający pod Linuksem przewyższa liczbę graczy pod Mac OS X?
Tegoroczny QuakeCon będzie trwał do 15 sierpnia, więc Carmack może nas jeszcze zaskoczy

Źródło informacji: http://www.linuxgames.com/archives/15619
Źródło newsa: OSnews.pl

  Ocena: 180,706Komentarze (13) Autor: civis

śro 04 sierpień 2010 20:05

Konkurs - Daj sie poznac

Maciej Aniserowicz zorganizował konkurs na opensourcowy projekt i bloga - regulamin wymaga 2 wpisów tygodniowo na blogu odnośnie prowadzonego projektu(można wykorzystać już prowadzony projekt, ale musi być opensource)

Nagrodą główną w konkursie jest MSDN Ultimate 2010, a żeby było przyjemniej są 'dwa' pierwsze miejsca, sponsorowane przez Microsoft razem z Maciejem i Jakubem Gutkowskim.

http://www.maciejaniserowicz.com/page/Konkurs-daj-sie-poznac.aspx

PS. Konkurs nie jest czysto gamedevowy, ale i takie projekty już się pojawiły. Rejestracja jest otwarta do 15 sierpnia tak więc zapraszam :-)

Dla osób które nie chcą startować, ale są zainteresowane przebiegiem konkursu Gutek stworzył kanał grupujący wszystkie RSSy z blogów: http://dotnetblogs.pl/dajsiepoznac.htm

  Ocena: 140Komentarze (7) Autor: nilphilus

pią 30 lipiec 2010 21:28

Pobierz najnowszy SDJ 9/2010

Prezentujemy kolejne wydanie Software Developer’s Journal.

Tematem numeru jest najnowsze "dziecko" Microsoftu. Windows Phone 7. Platformy mobilne zyskują coraz większa popularność, a tworząc na nie aplikacje można nieźle zarobić. Dobrze jest więc zapoznać się z tematem :-)

Co jeszcze znajdziecie się w piśmie?

Pobierz pismo (http://sdjournal.org/magazine/1301-windows-phone)

  Ocena: 0Komentarze (5) Autor: !Reg

nie 25 lipiec 2010 08:11

Kongregate.com oraz Adobe organizuja Mobile Flash Game Contest

Wystartował konkurs Adobe oraz Kongregate na mobilna grę wykonaną w technologii Flash. Do wygrania łącznie prawie 30000$ w gotówce oraz licencjach na oprogramowanie Adobe. Gry należy przesyłać do 23 sierpnia, zwycięzców poznamy na początku września.

Szczegóły: http://www.kongregate.com/pages/mobile-game-contest

  Ocena: 62,72Komentarze (3) Autor: MichalBe

wto 20 lipiec 2010 21:24

Zjazd Twórców Gier 2010 - Po imprezie

W dniach 15-19 lipca 2010 na Uniwersytecie Gdańskim odbył się Zjazd Twórców Gier. Teraz - świeżo po imprezie - omawiamy wrażenia w wątku na temat ZTG 2010 na naszym forum. Ponadto zbieramy udostępnione przez prelegentów prezentacje i dodajemy je do działu Artykuły (sekcja "ZTG 2010").

  Ocena: 0Komentarze (0) Autor: !Reg

wto 20 lipiec 2010 17:24

Unity 3 - Coming soon

Nadchodzi trzecia wersja silnika gier unity 3D.Oprócz tego nowa w nowej silniczka zostały dopracowane efekty, a także dodano nowe, wzorowane na grach pokroju Killzone. Pojawił się także lepszy debuger skryptów, mamy także lepszy dostęp do sowich materiałów dla gry. Dochodzi także opcja dzięki której możemy "podglądać" dźwięk na naszej scenie.

I wiele więcej...

Video z trzeciej wersji silnika znajdziecie na kanale unity: http://www.vimeo.com/unity3d

Źródło: http://unity3d.com/unity/coming-soon/unity-3

  Ocena: 0Komentarze (1) Autor: Jacked.

śro 14 lipiec 2010 19:54

Pobierz za darmo nowy SDJ 8/2010

W najnowszym Software Developer's Journal:

Pobierz ( http://sdjournal.org/magazine/1258-java-server-faces-2-0 )

  Ocena: 0Komentarze (6) Autor: !Reg

Archiwum nowości | Dodaj nowość | Nowości przez RSS

STAT NO AD [Stat] Copyright © 2006-2010 Warsztat
Hosting: Polska Strefa
0,1 s

Zgłoś wybraną treść do moderatora, jeśli wydaje się nieodpowiednia lub łamie Regulamin.

Możesz wpisać dodatkową informację do moderatora podając powód swojego zgłoszenia: