Warsztat
Zaloguj się | Zarejestruj się
Forum | Wiki | Compo | #warsztat | NoPaste | Mapa

Losowe screeny

The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors

Zgłoś

Parametry:
Opis: Brutalny survival horror.
Dodany: 2008-03-24 23:55:30
Ostatnia aktualizacja: 2009-05-05 16:11:42
URL: http://tdnd.dl.pl/
Dodał: RaptorEX
Ocena: 189,798
Kategoria: Gra 3D

Wyobraź sobie, że wszystko co znamy przestało istnieć. Nie ma już telewizji, internetu, nawet państw które dzielą nasz glob. Ci którzy przeżyli, ukrywają się w najdalszych zakątkach naszego świata. Niestety reszta, oddała życie dla wyższych celów, jednak złożona przez nich ofiara poszła na próżno. Koniec był nieunikniony.

Pierwszym krokiem jaki robi gracz jest wybranie swojej postaci, z 6 dostępnych wzorców. Nie ma tu wprawdzie pełnej swobody ponieważ nie możemy dowolnie dopasowywać cech wyglądu interesującej nas postaci. Każda z nich ma, rzecz jasna, swoje dobre i złe strony,ale warto także pamiętać ze osobistości mają zupełnie inne "podejście" do fabuły. Wiąże się to z zupełnie innym rozwiązaniem kluczowych momentów, ostatecznie doprowadzającym do innego zakończenia. W chwili wybrania bohatera,( w naszym przypadku jest to pierwsza postać z list - Ethan) nie pozostaje nam nic innego jak potwierdzenie decyzji oraz obejrzenie krótkiego intra.

Po przebiciu się przez wszystkie ekrany "tytułowe", ruszamy do boju. Zagrożeniem czychającym na nas w świecie gry są nie tylko żywe trupy. Równorzędną uwagę musimy skupić na wskaźniku głodu, wyczerpania i postępującej infekcji. Najważniejszym celem który musimy, a raczej powinniśmy osiągnąć jest najzwyczajniejsze w świecie przeżycie. Oczywiście wiąże się to także z posłaniem tego wszystkiego cholerstwa na łono Abrachama.

Z całą pewnością pomoże nam w tym możliwość wszelakiego barykadowania okien i drzwi. Opcja ta jest niezbędna tym bardziej, iż nie jesteśmy jakimś tam superbohaterem, a zwykłym przedstawicielem rasy ludzkiej. Co więcej - w grze nie doświadczymy obecności "kałacha" czy innego żelastwa, w świecie The Dead Never Die:The Chronicles of Survivors jedyną bronią są przedmioty z naszego najbliższego otoczenia. Dobrym przykładem mogą być: nóż kuchenny, metalowa rurka, deska, czy nawet łopata.

Prawie wszystko co towarzyszy nam w realnym świecie zostało odwzorowane. Na szczególną uwagę zasługuje system jedzenia, w którym aby zmniejszyć wskaźnik głodu sięgamy po pokarm znajdujący się w lodówce. Oczywiście w chwili skończenia się zapasów, zmuszeni jesteśmy wybrać się po ich uzupełnienie. W tym przypadku najlepszym pomysłem jest sklep, bądź dom sąsiadów.

Kolejną innowacją jest wskaźnik wyczerpania, który wiąże się z brakiem snu. Pamiętajmy jednak że w chwili "wpadnięcia" w objęcia Morfeusza (w mitologii greckiej, bóg marzeń sennych) jesteśmy częściowo pozbawieni obserwowania otaczającego nas świata. W związku z czym wydarzenia dziejące się w trakcie snu, mogą mieć opłakany skutek. Złotą zasadą w tym przypadku jest dokładne sprawdzanie barykad i obeznanie się w sytuacji zanim udamy się na spoczynek. W chwili obecnej nie wiadomo jeszcze na czym polegać ma system infekcji, zapewne będzie się on wiązać z NPC.

Analizując ogólne założenia przedstawionego tytułu pewne jest, że to gra niezwykle brutalna i zapewne nie nadająca się dla młodszych graczy. Argumentem może być krew, która w chwili kontaktu wrogów z bohaterem chlapie na wszystkie strony, i dosłownie wylewa się z monitora. Jatka która towarzyszy motywom wzorowanym na "Martwicy Mózgu" czy "Evil Dead" jest tak dosłowna, że zapewne wprawi niektórych graczy w osłupienie. Szczególnie kontrowersyjna jest opcja wypróżniania i spalania ułożonych w stos zwłok.



Screeny

Fragment poziomu...

Dodany: 2009-12-27 19:40:41
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 268,9
Komentarze (1)
Fragment "schronienia"... jako, iż dawno nic nie pokazywałem.

Dodany: 2009-12-21 22:38:27
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 55
Komentarze (3)
Screen z nowej wersji TDND:TCOS ( Test Wody & DOF )

Dodany: 2009-08-27 16:11:51
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 130,3
Komentarze (4)
Mini tech demko z zupenie nowym sposobem teksturowania, cieniami oraz modułem zabezpieczajacym TDND:TCOS przy okazji Closed Alpha

Dodany: 2009-07-12 20:13:29
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 59,8
Komentarze (3)
Wstępna wersja edytora gry dth.e Toolset. Budowa poziomów polega na łączeniu tzw. "klocków" i przypisywaniu do nich odpowiednich ustawień.

Dodany: 2009-05-20 20:48:02
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 227,7
Komentarze (4)
autentyczny hardcore...

Dodany: 2009-05-05 16:11:13
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 143,9
Komentarze (5)

Video

Zobacz
Link bezpośredni


Taki tam... teaser. ( troszke klatkuje - konwersja na słabym sprzęcie )

Dodany: 2009-09-03 16:17:53
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 0
Komentarze (1)
Zobacz
Link bezpośredni


Pierwsza wersja intra z gry TDND (stare)

Dodany: 2008-04-27 15:49:48
Projekt: The Dead Never Die: The Chronicles of Survivors
Ocena: 17,4
Komentarze (6)

Komentarze (9)

STAT NO AD [Stat] Copyright © 2006-2010 Warsztat
Hosting: Polska Strefa
0,07 s

Zgłoś wybraną treść do moderatora, jeśli wydaje się nieodpowiednia lub łamie Regulamin.

Możesz wpisać dodatkową informację do moderatora podając powód swojego zgłoszenia: