Warsztat
Zaloguj się | Zarejestruj się
Forum | Wiki | Compo | #warsztat | NoPaste | Mapa

Losowe screeny

Screeny

Tu znajdziesz galerię obrazków nadesłanych przez naszych użytkowników. Zachęcamy równiez do dodawania swoich screenów.

Kategoria:
Sortuj według:
Screenów na stronę:
Screenów: 3410 / 3410

Strony: [1] 2 3 ... 107 >

Więcej informacji na stronie projektu. Zamiast Samochód 1-3 pojawią się samochody transportowe oraz traktorki ;) "Gra" pisana w VB6 ;)

Dodany: 2010-03-16 20:59:03
Projekt: Usługi Komunalne Manager
Kategoria: Program okienkowy
Ocena: 20
Komentarze (3)
Baza kosmiczna (modele tymczasowe)

Dodany: 2010-03-16 17:47:54
Projekt: Mission Galaxy
Kategoria: Gameplay 3D
Ocena: 59,9
Komentarze (4)
Mowilem menu zostalo zmienione, przycisk play ma taki sam kolor co info tylko jest na nim kursor i kolor zmienil xD Oceniajcie Edit: to juz jest ostatnia wersja menu

Dodany: 2010-03-15 21:16:45
Projekt: Area 51
Kategoria: Intro/Menu
Ocena: 56,7
Komentarze (7)
Okno "Build Ships"

Dodany: 2010-03-15 16:36:23
Projekt: Mission Galaxy
Kategoria: Gameplay 3D
Ocena: 30
Komentarze (3)
Główne okno gry

Dodany: 2010-03-15 16:34:10
Projekt: Mission Galaxy
Kategoria: Gameplay 3D
Ocena: 59
Komentarze (2)
Dodałem już jednostki i powiększyłęm zakres zmiennych i stałych. Attak każdej jednostki obrona jedzenie , morale itp. :) Morale bedą zależeć od ilości pożywienia w magazynie( którego jeszcze zrobię :P )

Dodany: 2010-03-15 16:12:59
Projekt: Tribian Conquest
Kategoria: Screen z pulpitu
Ocena: 0
Komentarze (3)
cdn. test wypalacza normalnych w Blenderze na nie dokońca poprawnej siatce lowpoly

Dodany: 2010-03-15 15:44:57
Autor: voytech
Kategoria: Model 3D
Ocena: 50
Komentarze (4)
Testowanie sculpta w Blenderze 2.5 (model ma 1.5M tris) - nauczka na przyszłość: nie zaczynać od boxa bo później nie starcza trójkątów na uszy

Dodany: 2010-03-15 15:43:08
Autor: voytech
Kategoria: Model 3D
Ocena: 269,7
Komentarze (4)
Jak widać dodałem już system militarny. Mapa gry przesuwana, co oznacza o wiele większą przestrzeń.

Dodany: 2010-03-14 22:50:09
Projekt: Tribian Conquest
Kategoria: Screen z pulpitu
Ocena: 0
Komentarze (0)
Cztery screeny z gry wzialem te tylko najwazniejsze. Jak widac pojazd i tlo sie zmienilo i to jest zasluga Pomara bo mi w grafice troche pomogl. Staralem sie dbac o szczegoly np. kolka sie ruszaja i dojdzie ogien podczas wystrzalu.

Dodany: 2010-03-14 22:08:32
Projekt: Area 51
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 50
Komentarze (4)
Posiedzialem troche i poczytałem i kolejne podejscie do SSAO teraz juz chyba jest ok :)

Dodany: 2010-03-14 21:12:23
Projekt: S_OGLEngine
Kategoria: Efekt graficzny
Ocena: 1028
Komentarze (4)
Cube Shadow Mapping. Btw sorry za te nudne modele, ale ja tylko robie silnik ;)

Dodany: 2010-03-14 20:59:48
Projekt: Noname (na razie)
Kategoria: Efekt graficzny
Ocena: 159,8
Komentarze (1)
HDR. zero blooma :)

Dodany: 2010-03-14 20:11:37
Projekt: BLA Game Engine
Kategoria: Efekt graficzny
Ocena: 140,5
Komentarze (5)
Grafika całą do wymiany. Początki programowania gry. A na pamiątke :P

Dodany: 2010-03-14 15:38:56
Projekt: Tribian Conquest
Kategoria: Screen z pulpitu
Ocena: 0
Komentarze (5)
Rozpoczęcie poziomu

Dodany: 2010-03-14 02:44:33
Projekt: Vodovod 2
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 153,7
Komentarze (0)
"Woda" płynie

Dodany: 2010-03-14 02:44:01
Projekt: Vodovod 2
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 360,3
Komentarze (9)
Menu główne

Dodany: 2010-03-14 02:37:00
Projekt: Vodovod 2
Kategoria: Intro/Menu
Ocena: 68,3
Komentarze (1)
Drzewka proceduralne.

Dodany: 2010-03-14 01:07:10
Autor: skalniak
Ocena: 131,9
Komentarze (2)
Drzewko proceduralne - liście w fazie alfa.

Dodany: 2010-03-14 01:01:48
Autor: skalniak
Ocena: 56,7
Komentarze (1)
kolejne menu

Dodany: 2010-03-13 23:50:40
Projekt: misz@
Ocena: 4,3
Komentarze (3)
takie tam:)

Dodany: 2010-03-13 23:47:21
Projekt: misz@
Ocena: 0
Komentarze (2)
Fotka z najnowszej wersji 1.1 :) widać kolorowanych graczy co powinno ułatwić troszkę sprawę(każdy kolejny gracz ma przypisywany kolor automatycznie, najnowsza wersja zastąpiła adres starej )

Dodany: 2010-03-13 22:40:46
Projekt: Extra Cross and Circle v 1.0
Kategoria: Fotka
Ocena: 0
Komentarze (0)
Tunel

Dodany: 2010-03-13 20:45:48
Projekt: Fortress Augenkreis
Kategoria: Gameplay 3D
Ocena: 223,3
Komentarze (5)
Fotka z przebiegu gry (oczywiście nie ma takiej lini pokazującej wygraną, wstawiłem ją w Paincie tylko po to by pokazać wygraną)

Dodany: 2010-03-13 18:15:43
Projekt: Extra Cross and Circle v 1.0
Kategoria: Fotka
Ocena: 200
Komentarze (8)
Początek gry

Dodany: 2010-03-13 18:15:07
Projekt: Extra Cross and Circle v 1.0
Kategoria: Intro/Menu
Ocena: 75
Komentarze (2)
Teren + Dodatki (od góry)

Dodany: 2010-03-13 01:26:23
Autor: thormond
Ocena: 150,5
Komentarze (3)
Teren + Dodatki

Dodany: 2010-03-13 01:25:14
Autor: thormond
Ocena: 180,5
Komentarze (7)
Screen3 z gry Cywilizacja

Dodany: 2010-03-12 18:25:00
Projekt: Cywilizacja
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 0
Komentarze (2)
Screen2 z gry Cywilizacja

Dodany: 2010-03-12 18:24:16
Projekt: Cywilizacja
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 65,5
Komentarze (1)
Screen1 z gry Cywilizacja

Dodany: 2010-03-12 18:23:42
Projekt: Cywilizacja
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 0
Komentarze (0)
Tekstowa gra RPG, mój pierwszy projekt - początkowa faza produkcji ;)

Dodany: 2010-03-12 16:55:59
Autor: Sulejman
Kategoria: Gameplay 2D
Ocena: 29
Komentarze (8)
Menu

Dodany: 2010-03-12 14:03:52
Projekt: Super Rolnik
Kategoria: Intro/Menu
Ocena: 50
Komentarze (12)

Strony: [1] 2 3 ... 107 >

STAT NO AD [Stat] Copyright © 2006-2010 Warsztat
Hosting: Polska Strefa
0,1 s

Zgłoś wybraną treść do moderatora, jeśli wydaje się nieodpowiednia lub łamie Regulamin.

Możesz wpisać dodatkową informację do moderatora podając powód swojego zgłoszenia: