Screeny
Tu znajdziesz galerię obrazków nadesłanych przez naszych użytkowników. Zachęcamy równiez do dodawania swoich screenów.
![]() | Więcej informacji na stronie projektu. Zamiast Samochód 1-3 pojawią się samochody transportowe oraz traktorki ;) "Gra" pisana w VB6 ;) Dodany: 2010-03-16 20:59:03 Projekt: Usługi Komunalne Manager Kategoria: Program okienkowy Ocena: 20 Komentarze (3) |
![]() | Baza kosmiczna (modele tymczasowe) Dodany: 2010-03-16 17:47:54 Projekt: Mission Galaxy Kategoria: Gameplay 3D Ocena: 59,9 Komentarze (4) |
![]() | Mowilem menu zostalo zmienione, przycisk play ma taki sam kolor co info tylko jest na nim kursor i kolor zmienil xD Oceniajcie Edit: to juz jest ostatnia wersja menu Dodany: 2010-03-15 21:16:45 Projekt: Area 51 Kategoria: Intro/Menu Ocena: 56,7 Komentarze (7) |
![]() | Okno "Build Ships" Dodany: 2010-03-15 16:36:23 Projekt: Mission Galaxy Kategoria: Gameplay 3D Ocena: 30 Komentarze (3) |
![]() | Główne okno gry Dodany: 2010-03-15 16:34:10 Projekt: Mission Galaxy Kategoria: Gameplay 3D Ocena: 59 Komentarze (2) |
![]() | Dodałem już jednostki i powiększyłęm zakres zmiennych i stałych. Attak każdej jednostki obrona jedzenie , morale itp. :) Morale bedą zależeć od ilości pożywienia w magazynie( którego jeszcze zrobię :P ) Dodany: 2010-03-15 16:12:59 Projekt: Tribian Conquest Kategoria: Screen z pulpitu Ocena: 0 Komentarze (3) |
![]() | cdn. test wypalacza normalnych w Blenderze na nie dokońca poprawnej siatce lowpoly Dodany: 2010-03-15 15:44:57 Autor: voytech Kategoria: Model 3D Ocena: 50 Komentarze (4) |
![]() | Testowanie sculpta w Blenderze 2.5 (model ma 1.5M tris) - nauczka na przyszłość: nie zaczynać od boxa bo później nie starcza trójkątów na uszy Dodany: 2010-03-15 15:43:08 Autor: voytech Kategoria: Model 3D Ocena: 269,7 Komentarze (4) |
![]() | Jak widać dodałem już system militarny. Mapa gry przesuwana, co oznacza o wiele większą przestrzeń. Dodany: 2010-03-14 22:50:09 Projekt: Tribian Conquest Kategoria: Screen z pulpitu Ocena: 0 Komentarze (0) |
![]() | Cztery screeny z gry wzialem te tylko najwazniejsze. Jak widac pojazd i tlo sie zmienilo i to jest zasluga Pomara bo mi w grafice troche pomogl. Staralem sie dbac o szczegoly np. kolka sie ruszaja i dojdzie ogien podczas wystrzalu. Dodany: 2010-03-14 22:08:32 Projekt: Area 51 Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 50 Komentarze (4) |
![]() | Posiedzialem troche i poczytałem i kolejne podejscie do SSAO teraz juz chyba jest ok :) Dodany: 2010-03-14 21:12:23 Projekt: S_OGLEngine Kategoria: Efekt graficzny Ocena: 1028 Komentarze (4) |
![]() | Cube Shadow Mapping. Btw sorry za te nudne modele, ale ja tylko robie silnik ;) Dodany: 2010-03-14 20:59:48 Projekt: Noname (na razie) Kategoria: Efekt graficzny Ocena: 159,8 Komentarze (1) |
![]() | HDR. zero blooma :) Dodany: 2010-03-14 20:11:37 Projekt: BLA Game Engine Kategoria: Efekt graficzny Ocena: 140,5 Komentarze (5) |
![]() | Grafika całą do wymiany. Początki programowania gry. A na pamiątke :P Dodany: 2010-03-14 15:38:56 Projekt: Tribian Conquest Kategoria: Screen z pulpitu Ocena: 0 Komentarze (5) |
![]() | Rozpoczęcie poziomu Dodany: 2010-03-14 02:44:33 Projekt: Vodovod 2 Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 153,7 Komentarze (0) |
![]() | "Woda" płynie Dodany: 2010-03-14 02:44:01 Projekt: Vodovod 2 Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 360,3 Komentarze (9) |
![]() | Menu główne Dodany: 2010-03-14 02:37:00 Projekt: Vodovod 2 Kategoria: Intro/Menu Ocena: 68,3 Komentarze (1) |
![]() | Drzewka proceduralne. Dodany: 2010-03-14 01:07:10 Autor: skalniak Ocena: 131,9 Komentarze (2) |
![]() | Drzewko proceduralne - liście w fazie alfa. Dodany: 2010-03-14 01:01:48 Autor: skalniak Ocena: 56,7 Komentarze (1) |
![]() | kolejne menu Dodany: 2010-03-13 23:50:40 Projekt: misz@ Ocena: 4,3 Komentarze (3) |
![]() | takie tam:) Dodany: 2010-03-13 23:47:21 Projekt: misz@ Ocena: 0 Komentarze (2) |
![]() | Fotka z najnowszej wersji 1.1 :) widać kolorowanych graczy co powinno ułatwić troszkę sprawę(każdy kolejny gracz ma przypisywany kolor automatycznie, najnowsza wersja zastąpiła adres starej ) Dodany: 2010-03-13 22:40:46 Projekt: Extra Cross and Circle v 1.0 Kategoria: Fotka Ocena: 0 Komentarze (0) |
![]() | Tunel Dodany: 2010-03-13 20:45:48 Projekt: Fortress Augenkreis Kategoria: Gameplay 3D Ocena: 223,3 Komentarze (5) |
![]() | Fotka z przebiegu gry (oczywiście nie ma takiej lini pokazującej wygraną, wstawiłem ją w Paincie tylko po to by pokazać wygraną) Dodany: 2010-03-13 18:15:43 Projekt: Extra Cross and Circle v 1.0 Kategoria: Fotka Ocena: 200 Komentarze (8) |
![]() | Początek gry Dodany: 2010-03-13 18:15:07 Projekt: Extra Cross and Circle v 1.0 Kategoria: Intro/Menu Ocena: 75 Komentarze (2) |
![]() | Teren + Dodatki (od góry) Dodany: 2010-03-13 01:26:23 Autor: thormond Ocena: 150,5 Komentarze (3) |
![]() | Teren + Dodatki Dodany: 2010-03-13 01:25:14 Autor: thormond Ocena: 180,5 Komentarze (7) |
![]() | Screen3 z gry Cywilizacja Dodany: 2010-03-12 18:25:00 Projekt: Cywilizacja Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 0 Komentarze (2) |
![]() | Screen2 z gry Cywilizacja Dodany: 2010-03-12 18:24:16 Projekt: Cywilizacja Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 65,5 Komentarze (1) |
![]() | Screen1 z gry Cywilizacja Dodany: 2010-03-12 18:23:42 Projekt: Cywilizacja Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 0 Komentarze (0) |
![]() | Tekstowa gra RPG, mój pierwszy projekt - początkowa faza produkcji ;) Dodany: 2010-03-12 16:55:59 Autor: Sulejman Kategoria: Gameplay 2D Ocena: 29 Komentarze (8) |
![]() | Menu Dodany: 2010-03-12 14:03:52 Projekt: Super Rolnik Kategoria: Intro/Menu Ocena: 50 Komentarze (12) |



































