Kurs Direct3D
| Tytuł | Autor | Opis | P | Ocena |
|---|---|---|---|---|
| 00. Wstęp do kursu » http://charibo.wordpress.com/kurs-direct3d/ Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Wstęp do kursu | 125 | |
| 01. Inicjalizacja Direct3D. Szablon projektu. » Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Pierwsze spotkanie z Direct3D! | 64,6 | |
| 02. Trochę o wierzchołkach, trójkątach i innych takich bzdetach. Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Omówienie podstaw potoku grafiki. | 16,2 | |
| 03. Nareszcie coś na ekranie! » Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Wyświetlamy nasz pierwszy prymityw! | 48,6 | |
| 04. Pierwszy shader. » Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Dziś napiszemy nasz pierwszy shader! | 116,8 | |
| 05. Macierze, czyli kręcimy, przesuwamy i skalujemy. » Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Tym razem nauczymy się korzystać z macierzy. | 45,6 | |
| 06. Rysowanie w prawdziwym 3D! » Dodany 2009-07-24 przez Charibo | Charibo | Przechodzimy z płaskich figur do prawdziwych brył trójwymiarowych! | 106,4 | |
| 07. Tekstury, czyli trochę więcej życia na naszej scenie. » Dodany 2009-07-29 przez Charibo | Charibo | Teksturujemy nasze prymitywy. | -16 | |
| 08. Modele 3D, czyli żegnaj boxie. » Dodany 2009-07-29 przez Charibo | Charibo | Wczytujemy siatki 3D z dysku. | 46,9 | |
| 09. Blending - trochę zaMieszania. » Dodany 2009-07-29 przez Charibo | Charibo | Dzisiaj poznajemy blending - mieszanie. | 0,5 | |
| 10. Podstawy oświetlenia. Dodany 2009-07-29 przez Charibo | Charibo | Oświetlamy naszą scenę - samemu! | 7,2 | |
| 11. Staje się jasność - implementacja modeli oświetlenia. » Dodany 2009-07-29 przez Charibo | Charibo | Implementujemy wiedzę z poprzedniej lekcji. | 48,3 |



